Glen Schofield, o aclamado diretor e criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anunciou sua aposentadoria de desenvolvimento de videogames. O anúncio encerra uma carreira de 35 anos que deixou uma marca profunda no gênero de terror de sobrevivência e em grandes franquias de ação.
Em um vídeo publicado no LinkedIn, Schofield agradeceu à sua família, amigos e fãs pelo apoio contínuo. O desenvolvedor também expressou gratidão às grandes publicadoras que viabilizaram seus maiores sucessos:
“Tive um lugar na primeira fila de uma das maiores explosões criativas da história. Para a EA, obrigado por me deixar fazer Dead Space. Activision, você me deu as chaves para três jogos de Call of Duty, e eu realmente aprecio a sua confiança. Esta é uma indústria incrível, com tantas pessoas talentosas, e sei que os tempos estão difíceis agora, mas o futuro é muito, muito brilhante. Desejo a todos vocês, a próxima geração de criadores de jogos, boa sorte.”

A carreira de Schofield começou em 1991, trabalhando em títulos licenciados como Barbie: Game Girl e, mais tarde, grandes adaptações cinematográficas como The Lord of the Rings: The Return of the King para a EA. No entanto, ele alcançou o estrelato na indústria com a criação do aclamado Dead Space e com suas contribuições para a série Call of Duty.
Seu projeto final, The Callisto Protocol (2022), foi idealizado como um sucessor espiritual de Dead Space, mas amargou críticas mistas e não atendeu às expectativas de vendas da publicadora Krafton. Schofield deixou o estúdio Striking Distance em setembro de 2023.
No ano passado, o desenvolvedor já havia revelado as dificuldades de conseguir financiamento para um novo projeto na atual crise da indústria, afirmando que o desenvolvimento de jogos de alto orçamento (AAA) parecia “muito distante” para ele, e que pretendia voltar a focar em arte.




