A Pearl Abyss lançou hoje (16) a atualização 1.14.00 para o Crimson Desert. O grande destaque do novo patch é implementação do recurso de Cross-Save, que permite aos jogadores unificarem seu progresso através de múltiplas plataformas. Além da novidade, a atualização traz uma série de correções de bugs, melhorias de estabilidade em missões, ajustes de combate e aprimoramentos de localização.

O patch já foi implementado e está disponível para download na maioria das plataformas. Confira abaixo as notas da atualização na íntegra:

Cronograma de Atualização (Status)

  • Steam (PC e Mac): Atualização disponível
  • PlayStation: Atualização disponível
  • Xbox: Atualização disponível
  • Epic Games Store: Atualização disponível
  • Mac App Store: A atualização estará disponível posteriormente (em andamento)

Notas do Patch 1.14.00 – Detalhes da Atualização

Novidades

  • Adição do recurso de Cross-Save: O recurso está disponível no PlayStation, Xbox, Steam e Epic Games Store. O Cross-Save permite que você continue seu progresso usando um único arquivo de salvamento.

Principais Melhorias e Correções

Conteúdo

  • Correção do erro no qual não era possível concluir a missão “A Preocupação de um Anão”.
  • Correção do erro no qual o controle do Personagem ficava indisponível caso um Mascote subisse na Cama durante a Interação com ela.

Combate / Ação

  • [Damiane]: Alteração na qual o comando de entrada da habilidade “Passo Celeste” foi ajustado para ser igual ao “Voo Vertical” do Oongka.
  • Correção do erro no qual o uso de “Palma Impulsora: Salto” era interrompido durante a queda livre.

Localização

  • Corrigidos diversos erros de localização e aprimorada a qualidade dos textos em todos os idiomas.

Outras Correções

  • Correção do erro no qual, em determinadas situações, ao mover com as Montarias muito rapidamente, a animação do Personagem montado era exibida de forma estranha.
  • Melhoria na qual, após o combate finalizado contra Praevus, o Antigo, o efeito sonoro não era reproduzido.
  • Melhoria na qual, após usar o “Orbe de Athor”, o som continuava ativo mesmo após o desaparecimento do orbe.
  • Correção do erro no qual os NPCs não conseguiam passar pelo Portão da muralha de paliçada aberto.
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