A Blizzard revelou novos detalhes sobre a narrativa e a ambientação de Diablo 5. Segundo o diretor do jogo, Joe Shely, em entrevista à TechRadar Gaming, a campanha contará com três tramas paralelas explorando o passado, o presente e o futuro do mundo de Santuário, que agora se encontra completamente sob o domínio do Senhor do Terror.

A história do “passado” detalhará como Diablo assumiu o controle de Santuário, enquanto o “presente” focará na ação principal do jogador em um mundo já devastado pelas forças do Inferno. O “futuro” será moldado pelos principais capangas do vilão, chamados de Dread Commanders (Comandantes do Terror). Segundo Shely, esses lacaios modificarão ativamente o cenário por meio de um processo batizado pela equipe de “terrorformação” (terror forming), adaptando os biomas aos seus poderes pessoais.

A diretora de narrativa, Jennifer Hepler, explicou que a geração procedural do mundo permitirá transformações dinâmicas e constantes. Uma região controlada pelo Comandante dos Mortos-Vivos, por exemplo, estará repleta de zumbis, mas poderá assumir características visuais completamente diferentes se for retomada pela humanidade ou se cair nas mãos de um lacaio diferente no decorrer do jogo.

O estúdio reforçou o seu objetivo de entregar “a melhor campanha de todos os tempos” com o novo título e justificou a decisão de lançar uma sequência completa, afirmando que o retorno do grande vilão que dá nome à série é um evento grandioso demais para ser limitado a uma simples expansão de Diablo 4.

Diablo 5 tem lançamento previsto para 2029.

Fonte: Games Radar+

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