A Santa Monica Studio revelou durante o State of Play o próximo grande capítulo da franquia: God of War Laufey. O título trará como protagonista Laufey (Faye), a lendária guerreira gigante, esposa de Kratos e mãe de Atreus.
A trama começa logo após o funeral de Faye. Em vez do fim, ela desperta inesperadamente em uma terra estranha conhecida como Everywhen (O Sempre-Quando). Ao perceber que os planos que deixou para proteger sua família estão em risco, ela precisa lutar pelo pós-vida dos deuses — um reino transcendente acima de todos os outros, onde divindades de diferentes mitologias competem pelo poder. Durante a jornada, Faye enfrentará deuses como Sekhmet e Begtse, que não serão nada amigáveis.
A desenvolvedora revelou detalhes importantes sobre as mecânicas e a produção do jogo:
- Combate Híbrido: O sistema de batalha foi projetado para misturar a velocidade, fluidez e os combates aéreos da era grega clássica com o peso, a construção de mundo e a proximidade de câmera da era nórdica.
- Habilidades Únicas: Como a “Mão de Ouro dos Jötnar”, Faye terá seus poderes de manipulação de alma amplificados no Everywhen. Ela poderá desferir golpes com a palma da mão para arrancar a alma dos inimigos de seus corpos, atacando-as diretamente ou arremessando-as contra outros adversários.
- Arma Lendária e Companheiros: Faye utilizará uma espada lendária cedida por uma de suas novas aliadas. Ela será acompanhada por dois parceiros: Phranque (interpretado por Jack Quaid), um cubo cósmico curioso, e Rue (interpretada por Perlina Lau), a fita guardiã da espada.
- Elenco e Direção: Deborah Ann Woll reprisa seu papel como a voz e performance de Faye. A direção do jogo está nas mãos de Ariel Lawrence, com Cory Barlog atuando na supervisão criativa.
Fonte: Playstation Blog




