Uma extensa reportagem publicada pela revista EDGE divulgou novos detalhes sobre o gameplay, as mecânicas e a escala do mundo de GTA 6. A Rockstar Games desenvolveu sistemas para tornar o estado de Leonida altamente reativo e dinâmico às ações dos jogadores.
Um dos destaques é o comportamento dos NPCs, que agora possuem níveis de agressividade, memória e reações próprias. Civis armados podem confrontar Jason e Lucia, atacar pelas costas ou intervir para ajudar durante assaltos.
O mundo conta com eventos aleatórios, como motoristas em veículos 4×4 que desafiam os protagonistas para corridas de rua e insistem caso sejam ignorados. Durante fugas, unidades K9 (cães policiais) atuarão nas perseguições para derrubar os personagens.

A Rockstar também implementou reações físicas ao ambiente. Os protagonistas demonstrarão desconforto diante de odores desagradáveis, como reagir com nojo ao entrar em uma casa suja por um cachorro. O sistema meteorológico afeta diretamente a exploração, considerando vento, umidade, neblina e horário do dia. O ciclo de dia e noite é significativamente maior do que o visto em GTA V.
Os veículos e o transporte de Leonida receberam novas mecânicas. Ônibus e trens formam redes de transporte público funcionais. O desenvolvedor Phil Hooker afirmou que gasta boa parte do seu tempo in-game esperando por ônibus nas paradas de Leonida.
Os jogadores poderão usar o aplicativo Scooter Bros no celular para solicitar a entrega de veículos, enquanto o app WAINK localiza carros procurados por receptadores criminosos, com recompensas baseadas no estado de conservação do automóvel.

Os carros agora possuem porta-malas para armazenar armas e um sistema rápido de abastecimento de combustível. Veículos luxuosos roubados apresentam um risco adicional: rastreadores GPS integrados que alertam a polícia sobre a localização do carro.
Sobre a dimensão do mundo aberto, a Rockstar confirmou que o mapa de Leonida é equivalente ao tamanho dos mapas de GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 juntos.
Aaron Garbut, um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento, comentou sobre a escala do projeto:
“Não comprometemos a escala. Tenho a sensação de que construímos uma pirâmide no Monte Everest.”
Outros detalhes menores incluem o consumo de café e shakes de proteína para oferecer benefícios extras de estamina e saúde. A forma como os protagonistas carregam suas armas altera a reação dos civis: andar com a arma na mão chama mais atenção e pode gerar confrontos, enquanto mantê-la no ombro diminui o alerta.
O relacionamento entre Jason e Lucia possui uma mecânica de progressão de quatro níveis baseada no tempo em que passam juntos. O título também contará com a maior quantidade de interiores acessíveis da franquia.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series.


