Um novo relatório confirmou o cancelamento de “Project Ekur”, um projeto focado no multiplayer da franquia Halo. A informação foi inicialmente divulgada por Rebs Gaming, insider conhecido da indústria, e posteriormente validada por Jez Corden, do site Windows Central.

Detalhando o encerramento do desenvolvimento em seu artigo, Corden emitiu a seguinte declaração:

“A Halo Studios estava trabalhando em um título multiplayer conhecido como Project Ekur, que foi cancelado. Eu verifiquei isso como 100% verdadeiro.”

O Project Ekur começou a ser prototipado pela desenvolvedora Certain Affinity após o cancelamento do modo battle royale de Halo Infinite (Project Tatanka). O objetivo principal era avaliar o desempenho da franquia na Unreal Engine 5. A equipe testava a viabilidade de transferir os assets dos motores Slipspace e Blam, verificando se a nova engine conseguiria manter a jogabilidade clássica da série.

A base conceitual do jogo envolvia elementos de extração e inspirações no modo Warzone de Halo 5. A Certain Affinity também planejava oferecer Spartans e Elites totalmente personalizáveis e jogáveis. Com o encerramento da produção do multiplayer, a franquia Halo parece estar focando seus esforços em novos remakes: após o sucesso do relançamento do primeiro jogo, rumores indicam que novas versões de Halo 2 e Halo 3 estão atualmente em desenvolvimento.

Fonte: Insider Gaming

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