John Romero, co-criador das franquias Doom e Quake, anunciou que seu novo projeto de shooter encontrou uma publicadora. O título não anunciado havia perdido o financiamento da Microsoft (Xbox) no início do ano em meio a uma onda de demissões, o que resultou em cortes drásticos na Romero Games, reduzindo a equipe de 110 para apenas cinco pessoas.
Em entrevista ao portal VGC, Romero revelou que o estúdio firmou um novo acordo e conseguiu recontratar 10 desenvolvedores que atuavam como líderes de equipes. Operando agora com 15 a 16 funcionários, o jogo precisou ser redesenhado para se adequar a uma escala menor. C
omo a Romero Games detém 100% dos direitos do código, da arte e da propriedade intelectual do projeto original, o novo desenvolvimento reaproveitará recursos já criados, como armas e personagens, garantindo uma vantagem inicial.

Romero destacou que a nova estrutura permite que ele trabalhe diretamente na criação do jogo dentro da Unreal Engine, evitando reuniões exaustivas e a necessidade de produtores. O nome da nova publicadora não foi revelado, mas o designer elogiou os termos da parceria:
“A publicadora com a qual estamos agora tem zero objetivos criativos para este jogo. Eles dizem ‘você faz o que quiser, nós publicamos, não vamos dizer o que você deve fazer’. Esse é o acordo perfeito, sabe?”
Fonte: VGC


