A Koei Tecmo anunciou o lançamento oficial da expansão “Ascensão do Inferno” (Hell Rising) para Nioh 3. O novo conteúdo transporta os jogadores para o ano de 1651 d.C., revelando uma cidade de Edo devastada por yokais, rebeldes e alquimistas em um deserto infernal. Para acessar a nova campanha, é necessário possuir o jogo base e já ter avançado até um ponto específico da história.
Acompanhando o DLC, a desenvolvedora disponibilizou a atualização Ver2.00.01 para PlayStation 5 e Steam, trazendo dezenas de ajustes, novas mecânicas e correções de bugs cruciais.
Notas do Patch Ver2.00.01 (Completo):
Conteúdo do DLC (Ascensão do Inferno)
- A expansão adiciona a primeira metade de uma nova história, que só pode ser acessada após concluir o jogo base.
- Duas novas armas, o Hoko e Escudo e o Hoko Ninja e Escudo Ninja, foram introduzidas e ficam disponíveis a partir do período “1572 d.C. – Reinos Combatentes”.
- O sistema “Pergaminho de Imagem dos Cem Reinos Demoníacos” foi adicionado.
- Este pergaminho é desbloqueado após completar um Mito específico no DLC, permitindo que inimigos derrotados derrubem o item raramente.
- Ao possuir um Pergaminho de Imagem dos Cem Reinos Demoníacos, os jogadores podem iniciar missões especiais que, ao serem concluídas, permitem equipar o pergaminho para obter mais força.
- Os pergaminhos também podem ser obtidos de outros jogadores no modo multiplayer através de Expedições.
- O novo modo de dificuldade, “Jornada do Iluminado”, é desbloqueado ao concluir a “Jornada do Xogum”.
- Na Jornada do Iluminado, os jogadores encontram equipamentos e Almessências mais fortes, além de um aumento no limite de Nível e de valor (+) através da Combinação de Almas.
- Esta dificuldade apresenta inimigos fortalecidos e amaldiçoados, mas a maldição pode ser desativada temporariamente através de Quebra de Ímpeto ou de um Agarrão.
- A atualização também inclui novos yokais, Espíritos Guardiões, armas, armaduras, acessórios, Artes Marciais, Ninjutsu, habilidades Onmyo, troféus e Gestos.
Ajustes de Ki
- Aumentado o dano de Ki causado quando o atributo Força é elevado.
- A velocidade de recuperação natural de Ki dos inimigos humanos foi reajustada.
- O consumo de Ki ao atacar foi ajustado para os chefes humanos Takeda Shingen, Kajiwara Kagetoki, Tokugawa Kunimatsu, Takasugi Shinsaku e Okita Soji.
- O esgotamento máximo de Ki ao utilizar Habilidades de Espírito Guardião e Selos de Invocação foi aumentado.
Ajustes e Correções de Bônus de Conjunto
- O bônus do conjunto Guerreiro Inigualável foi alterado, exigindo menos itens equipados para ativar bônus como Movimento Reduzido e Aumento de Dano Sofrido.
- A eficácia de bônus do conjunto General da Ruína, como Consumo de Ki em Guarda e Dano da Lua de Gelo, foi aumentada.
- O método de cálculo de dano de Ki no conjunto General da Ruína foi modificado para utilizar o Dano de Ki Básico, permitindo também causar dano ao Ki máximo de inimigos yokai.
- Corrigido um problema com a Graça de Benzaiten que impedia os efeitos de Duração da Contagem de serem acionados corretamente.
Ajustes e Correções de Armas
- O dano de diversas Artes Marciais foi aumentado para a Espada (Iai), Espadas Duplas (Sinal da Cruz), Lança (Tornado), Odachi (Corrida Devastadora e Neve Enluarada) e Foice Borboleta (Ar Fino).
- O quadro de recuperação após a defesa foi encurtado para a Lança e o Machado.
- O bônus de dano para ataques corpo a corpo com a Arte Marcial “Inquebrável” dos Cestus foi aumentado.
- A Espada Ninja, as Espadas Duplas Ninjas e a Kusarigama receberam bônus significativos de dano em suas respectivas Artes Marciais.
- As Garras (Talons) tiveram o dano de ataques Rápidos e Fortes aumentados, além de tempo de execução reduzido para habilidades como “Fenda Caótica” e “Tigre Giratório”.
- Foram corrigidos diversos erros onde comandos combinados acionavam Artes Marciais erradas após transições de postura ou esquivas em várias classes de armas.
Ajustes e Correções de Habilidades
- A velocidade da Magia Onmyo executada com Despertar ativo foi aumentada.
- Corrigido erro que alterava a forma da arma sob certas condições de aplicação de elemento e Magia Onmyo.
- Ajustados bugs no Ninjutsu, como ativações incorretas de atributos elementais ao usar Arte das Sombras.
Melhorias de Recursos e Ajustes Gerais
- Adicionado um recurso para enviar múltiplos itens ao armazém de uma só vez pelo menu dos santuários, incluindo um tutorial explicativo.
- O limite da Distância da Câmera foi alterado para variar de -10 a 10.
- A exibição máxima de ícones de efeito foi ajustada para o intervalo de 8 a 16 ícones.
- Uma opção de “Abrir Mapa no Meio da Batalha” foi adicionada ao menu do Sistema.
- O limite máximo de dano elemental foi ampliado de 65.535 para 999.999.
- O status “Confusão” foi adicionado à lista de alvos dos efeitos especiais de Efeitos Negativos.
- O limite de sincronização de nível (+) foi diminuído no multiplayer para evitar que visitantes sejam excessivamente mais fortes que os anfitriões.
Correções de Bugs Diversos
- Resolvido um problema de invocação do Espírito Guardião Ninja Ho-oh, que chamava apenas a parte “Ho”.
- Vários ataques com direções e tempos incorretos de monstros como Mezuki e Itsumade foram corrigidos.
- Corrigido um problema que exibia Veias Espirituais ausentes no mapa do Palácio Imperial de Quioto na dificuldade de 1864 d.C.
- Solucionados problemas que bloqueavam a progressão do jogador após derrotar chefes como Ryomen Sukuna e Tokugawa Yoshinobu.
- Múltiplas correções foram aplicadas ao multiplayer, incluindo problemas de dano recorrente após a morte do anfitrião e congelamentos ao trocar de túmulos.
Ajustes Específicos por Plataforma
- PlayStation 5: Uma opção para excluir dados salvos (save data) foi adicionada.
- Steam: Aumentadas as recompensas obtidas em Túmulos Benevolentes se eles forem colocados em áreas com poucos túmulos.
- Steam: Corrigido problema com softwares antivírus que deletavam a DLL do XeSS (o uso de monitor 120Hz é recomendado para evitar falhas de renderização).
- Steam: Corrigidos múltiplos erros vinculados ao desempenho travado a 30 FPS, como falhas de acerto de habilidades e congelamento ao pular cenas de vídeo.
Confira o trailer:



