A Liquid Sword, desenvolvedora de Samson, lançou o segundo grande update do título, focado em resolver os problemas mais citados pela comunidade durante a primeira semana pós-lançamento. A atualização abrange desde melhorias de estabilidade e performance até ajustes finos no loop de jogabilidade, como a redução do custo de pontos de ação (AP) em atividades específicas.

As principais mudanças técnicas incluem a redução de stuttering e a correção de crashes relacionados à compilação de shaders. No gameplay, o destaque vai para o combate, que agora possui janelas de parry mais generosas e finalizações (Takedowns) mais confiáveis. O sistema de veículos também foi otimizado, reduzindo o atraso na ignição do motor e removendo o dano por impacto na parte inferior do chassi.

Confira abaixo a lista completa das notas do patch (Patch Notes):


Performance & Estabilidade

  • Melhoria no desempenho geral e redução de travamentos (stuttering).
  • Correção provisória para um crash relacionado ao carregamento de vídeos no jogo.
  • Correção para crash na compilação de shaders.

Localização

  • Cobertura de tradução aprimorada, incluindo caracteres ausentes para o turco.
  • Melhorias significativas nas traduções para alemão e italiano.
  • Polimento geral na localização para espanhol e francês.
  • Texto localizado adicionado à tela de ajuda do controle para todos os idiomas suportados.

Missões & Trabalhos

  • Corrigido bug na missão “Hot Iron” onde o traficante de armas Antwan poderia não aparecer após falha/aborto.
  • Jogadores não devem mais ficar presos no banheiro da Mansão ao repetir a missão “Evil” (Capítulo 13).
  • Corrigido problema grave na missão Volkov: a missão não falha mais se Volkov se tornar agressivo antes do início do diálogo.
  • Corrigido problema de visibilidade em “Looking for Volkov” (Capítulo 12).
  • Corrigidos erros onde estados de missão não eram resetados ao “Aceitar Derrota” e repetir a missão no dia seguinte.
  • Getaway Jobs: Resolvido problema onde mensagens de aviso de missões anteriores apareciam incorretamente.
  • ACAB: Expansão dos limites da área de combate para maior liberdade.
  • If the Kids Are United: Aumento da área de “Beatdown” para mais opções estratégicas.

Combate

  • Melhora na confiabilidade dos Takedowns e redução do risco de interrupção.
  • Aumento da janela de tempo para um parry (aparagem) bem-sucedido.
  • Redução da repetição de ataques pesados para aumentar a variedade visual.
  • Balanceamento geral dos encontros de combate.

Jogabilidade (Gameplay)

  • Reduzido o custo de AP dos “Street Trials” em 1 AP (permitindo usar o ponto que sobrava no fim do dia).
  • Reduzido o atraso na partida do motor ao entrar em um veículo.
  • Corrigido erro que impedia interações se o carro estivesse capotado.
  • Veículos (exceto o carro de Samson) agora restauram seu estado corretamente após o reset de fim de dia.
  • Removido o dano sofrido por impactos no chassi enquanto dirige.
  • Ajustado o posicionamento de itens coletáveis que estavam inacessíveis.
  • Escapes consecutivos da Polícia/Gangues pelo mesmo crime reduzem o tempo de fuga necessário em 5s (até o limite de 20s).

Controles & UI

  • Mouse e Gamepad agora possuem configurações separadas para inverter eixos da câmera.
  • A ação “Usar Analgésico” agora pode ser reatribuída corretamente no teclado.
  • A ação de Takedown agora é exibida corretamente no menu de ajuda do controle.

Correções Gerais

  • Resolvido problema de diálogos que não iniciavam após reiniciar missões.
  • NPCs agora reagem consistentemente ao serem atingidos por armas arremessadas.
  • Corrigida a quantidade total de “Sandwich Boards” (Colecionáveis); o total correto é 163.
  • Rádio da polícia agora é ouvido corretamente em altas velocidades.
  • Correções em nomes nos créditos e posições de NPCs flutuantes.
  • Melhorias no sistema de salvamento com múltiplos slots.

Tutoriais

  • Adicionado novo tutorial para a ação de combate “Shove & Grab”.
  • Adicionado tutorial detalhando como realizar “Side Rams” (batidas laterais) ao iniciar o primeiro trabalho de perseguição.
  • Dicas de HUD e UI agora permanecem na tela por mais tempo para maior clareza.

Fonte: Steam

Entre em nosso canal do Whatsapp para notícias, reviews e guias em tempo real! 🔥