A Crystal Dynamics confirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o remake do título original da franquia, terá uma duração aproximada de 14 a 16 horas. O escopo de campanha mantém um padrão semelhante ao do jogo clássico, mesmo com a adição de cenários expandidos e mecânicas modernas de jogabilidade, como o novo gancho de navegação ambiental.

A estimativa foi revelada pelo diretor de experiência do estúdio, Jeff Adams, em uma entrevista recente ao site MP1st. O desenvolvedor detalhou o tempo de jogo e destacou a intencionalidade da equipe na construção da imersão e atmosfera do mundo:

“Sinto-me confortável em dizer que estamos na faixa de 14 a 16 horas de jogo, dependendo do seu estilo de jogar. Mas o que também gosto de dizer a todos quando falamos sobre isso é para não se sentirem apressados. Nós construímos intencionalmente um mundo que deve atraí-lo e deixá-lo curioso para explorar, para que você não precise colocar um cronômetro em si mesmo.

Leve o seu tempo. Absorva o ambiente imersivo que a equipe de áudio criou. Deixe que a sensação de isolamento tome conta de você e entenda que isso é parte do que torna Tomb Raider tão especial. Mas sim, eu entendo que vivemos em um mundo de spoilers hoje em dia, então tudo o que posso recomendar é talvez desligar as redes sociais por um tempo e se permitir aproveitar o jogo. Você será recompensado por isso.”

Além do tempo inicial estimado para os créditos finais, a equipe de desenvolvimento já havia confirmado anteriormente que a campanha contará com múltiplos incentivos para encorajar o fator replay.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

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