A desenvolvedora Build A Rocket Boy anunciou uma nova onda de demissões afetando a equipe responsável pelo jogo MindsEye. O CEO do estúdio, Mark Gerhard, atribuiu a difícil decisão à atual situação da indústria de videogames e, de forma surpreendente, voltou a citar supostos episódios de sabotagem e espionagem corporativa como fatores cruciais para o fracasso comercial do título. A notícia foi compartilhada em um comunicado público detalhando os próximos passos da empresa.

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Build A Rocket Boy

Em uma publicação no LinkedIn, Gerhard classificou os novos cortes de equipe como uma medida profundamente dolorosa, que se soma às demissões em massa ocorridas em junho do ano passado, quando cerca de 300 desenvolvedores perderam seus empregos. Segundo o executivo, o estúdio trabalhou lado a lado com parceiros externos e consultores jurídicos nos últimos meses para investigar minuciosamente o que ele descreve como atividades criminosas em torno do período de lançamento. A investigação teria exigido muito mais tempo do que o previsto inicialmente, mas resultou na “obtenção de provas definitivas e esmagadoras de espionagem e sabotagem organizada”.

O CEO também aproveitou para emitir uma declaração oficial sobre o andamento do caso nos tribunais:

“Como líderes, assumimos a responsabilidade pelos resultados de nossos projetos e pelas decisões que se seguem. Ao mesmo tempo, o período de lançamento foi influenciado por fatores que vão além das normais operacionais e de um ambiente competitivo. O trabalho de investigação produziu provas esmagadoras de espionagem organizada e sabotagem corporativa contra MindsEye. Como a questão está se encaminhando para um processo judicial, ainda não podemos compartilhar publicamente todos os detalhes.”

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